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标签:命令模式

设计模式

请求发送者与接收者解耦——命令模式

请求发送者与接收者解耦——命令模式
装修新房的最后几道工序之一是安装插座和开关,通过开关可以控制一些电器的打开和关闭,例如电灯或者排气扇。在购买开关时,我们并不知道它将来到底用于控制什么电器,也就是说,开关与电灯、排气扇并无直接关系,一个开关在安装之后可能用来控制电灯,也可能用来控制排气扇或者其他电器设备。开关与电器之间通过电线建立连接,如果开关打开,则电线通电,电器工作;反之,开关关闭,电线……继续阅读 »

winrains 1年前 (2019-10-17) 80浏览 2个赞

设计模式

图解设计模式(22):Command模式(命令也是类)

图解设计模式(22):Command模式(命令也是类)
用一个类来表示“请进行这项工作”的命令,每一项想做的工作就不再是“方法的调用”,而是一个表示命令的类的实例。要想管理工作的历史记录,只需要管理这些实例的集合即可,而且还可以随时再次执行过去的命令,或是将多个过去的命令整合为一个新命令并执行。 在设计模式中,称这样的“命令”为Command模式。 Command有时也被称为事件(event)。当发生点击鼠标、按……继续阅读 »

winrains 1年前 (2019-09-24) 81浏览 1个赞

设计模式

Java 设计模式(14):命令模式

Java 设计模式(14):命令模式
一、前言 本篇主题为行为型模式中的第二个模式–命令模式。上篇 Java 设计模式主题为《Java 设计模式之模板方法模式(十三)》。 二、简单介绍 2.1 定义 命令模式将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作。 2.2 参与角色 Command:声明执行操作的接口。 Conc……继续阅读 »

winrains 1年前 (2019-09-02) 82浏览 1个赞